Manuel §1.1.1    

Scripts et synoptiques

Un script de serveur ou synoptique de client, on dira un script, est un texte qui permet de définir des entités, des événements et les traitements à appliquer à ces entités lorsqu ’un de ces événements se produit.

Un script se compose de plusieurs parties :

La syntaxe est identique pour les scripts et les synoptiques, hormis la possibilité pour le synoptique de décrire des objets d ’un type particulier : les objets de dialogue.