Scripts et synoptiques
Un script de serveur ou synoptique de client, on dira un script, est un texte qui permet de définir des entités, des événements et les traitements à appliquer à ces entités lorsqu ’un de ces événements se produit.
Un script se compose de plusieurs parties :
- une partie déclarative ou l ’on énumère les objets adressés, les variables globales et les fonctions appelées,
- une partie événementielle appelée le corps du serveur ou du synoptique, qui décrit, pour chaque événement attendu, le traitement à effectuer. L ’association événement - traitement est appelée clause événementielle ou clause.
La syntaxe est identique pour les scripts et les synoptiques, hormis la possibilité pour le synoptique de décrire des objets d ’un type particulier : les objets de dialogue.