Manuel §1.2.12    

Variables d ’objets

Les objets sont des entités fonctionnelles qui regroupent des variables, des fonctions et des événements pendant l ’exécution d ’un script ou d ’un synoptique.

Par exemple un module est un objet permanent ; par contre une liaison série ou un objet graphique sont des objets créés au lancement du script ou du synoptique, ...

Un élément d ’un objet sera accédé en utilisant la notation pointée. Par exemple

On MonObjet.LEvénement Do  ...
MonObjet.LaVariable = 1 ;
MonObjet.LaFonction() ;