Manuel §2.41.18    

Ensemble Glcanvas.AllItems

L'attribut All crée un itérateur permettant de balayer tous les éléments définis dans la vue 3D.

Vue3D.AllItems: iterateur

Par exemple on peut déplacer tous les éléments de 1 mêtre sur l'axe des X.

For item in Vue3ds.AllItems  do begin
   Vue3ds.GetPosition(  item, X, Y, Z);
   Vue3ds.Move( item, X+10,  Y, Z);
end