Ensemble Glcanvas.AllItems
L'attribut All crée un itérateur permettant de balayer tous les éléments définis dans la vue 3D.
Vue3D.AllItems: iterateur
Par exemple on peut déplacer tous les éléments de 1 mêtre sur l'axe des X.
For item in Vue3ds.AllItems do begin Vue3ds.GetPosition( item, X, Y, Z); Vue3ds.Move( item, X+10, Y, Z); end