Fonction Glcanvas.AddLines
La fonction AddLInes permet d'ajouter une suite de segment de droite (poly-ligne) à un objet 3d existant.
AddLines( item, Table_de_point, Nb_de_point, {, x, y, z}): GLItem
Le polyligne est défini par un tableau de points et son nombre de points; le premier point défini l'origine du polyligne et les coordonnées permettent de le placer relativement à son pére.
La fonction rend un identificateur d'objet qui sera transmis chaque fois qu'une fonction fera référence à cet objet.
Par exemple, dessin d'un triangle
var points array[4,3];
...
myref = vue3ds.Create("#1") ;
points[0,0]= cos(0); points[0,1] = sin(0); points[0,2] = 0.0;
points[1,0]= cos(2*PI/3); points[1,1] = sin(2*PI/3); points[1,2] = 0.0;
points[2,0]= cos(-2*PI/3); points[2,1] = sin(-2*PI/3); points[2,2] = 0.0;
points[3,0]= cos(0); points[3,1] = sin(0); points[3,2] = 0.0;
mytriangle = vue3ds.AddLines( myref, points, 4);